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#Take Two CEO verteidigt Preis von Red Dead Redemption

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Take Two hat diese Woche eine Portierung von Read Dead Redemption auf die PlayStation 4 und Nintendo Switch angekündigt. Die Ankündigung sorgte aber unter Fans nicht nur für Freude, sondern auch für reichlich Unmut.
Fans des Western-Spiels von 2010 beklagen, dass es keine technischen Verbesserungen gibt und der Multiplayer entfernt wurde. PC-Spieler und Spielerinnen wiederum gehen komplett leer aus. Der angesetzte Preis von 49,99 Euro ist außerdem für viele nicht nachvollziehbar, da das Originalspiel über die Abwärtskompatibilität der Xbox Series und Xbox One spielbar und im Xbox Store für 29,99 Euro erhältlich ist.

Nach der Bekanntgabe der Quartalszahlen von Take Two, konnte IGN den CEO Strauss Zelnick zur Preisgestaltung von Red Dead Redemption befragen.
„Das ist genau das, was wir für den kommerziell korrekten Preis halten“, antwortete Zelnick. Die EVP of Finance Hannah Sage fügte hinzu, dass die Neuveröffentlichung neben dem Hauptspiel auch die Erweiterung Undead Nightmare enthalten wird. 
Auf die Frage hin, ob Undead Nightmare Grund für den Preis sei, antwortete Zelnick, die Erweiterung „war ein großartiges, eigenständiges Spiel, als sie ursprünglich veröffentlicht wurde. Daher sind wir der Meinung, dass es ein großartiges Paket für das erste Mal ist, und sicherlich ein großer Wert für die Konsumenten“.
IGN fragte Zelnick außerdem danach, welche Logik hinter Ports, Remasters und Remakes steckt. Zelnick antwortete “es hängt von der Vision ab, die die Kreativteams für einen Titel haben“.
„Wenn wir keine starke Vision für einen Titel haben, bringen wir ihn vielleicht in seiner ursprünglichen Form, das haben wir getan, und in bestimmten Fällen machen wir vielleicht ein Remaster oder Remake, es hängt also wirklich von dem Titel ab und davon, wie das Label darüber denkt, von der Plattform und davon, was wir für die Verbraucher für eine Chance halten“, so Zelnick.
Red Dead Redemption erscheint am 17. August für PlayStation 4 und Nintendo Switch. Eine physische Handelsversion soll am 13. Oktober folgen.

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